Q:CG屋さんがよく口にするUV展開ってなぁに?

Twitter,UV展開

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見るだけで吐き気がする

UV展開が一番面倒な作業だね

モデリングはしてる時は楽しいのですよ

もっと直感的にもう少し使える

自動UV展開AI出来ないのかな

3DCGのお話です
3DCGの座標軸はXYZの3次元
質感等を出すためのテクスチャ(素材感)は2次元
3次元空間で表面を2次元情報に変換する際の座標軸の事をUV座標と言います
何のU?とかって思うかもしれませんが、単純にXYZと差別化をしているだけ
UVWXYZアルファベットの並びを当てはめてるだけです

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Posted by noguchi